Cette sublime résidence située en plein milieu du désert est composée d’anciens conteneurs

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Ce qui n’était initialement qu’un simple concept imaginé par l’entreprise de design Whitaker Studio s’est rapidement transformé en projet plus que concret !

En effet, un riche producteur de cinéma hollywoodien a récemment décidé de s’offrir cette sublime résidence de 2150 mètres carrés créées à partir de conteneurs maritimes recyclés. Installée en plein milieu du désert californien, cette installation possède tout ce qu’il faut pour vivre la vie sans la moindre pression.

Lire aussi : Ce sublime hôtel a été construit à l’aide d’anciens conteneurs

Elle est ainsi équipée de nombreuses fenêtres laissant entrer un maximum de lumière naturelle, de trois chambres, d’un immense salon, d’un jacuzzi etc. Sa couleur blanche permettra également de repousser les rayons du soleil afin de préserver une température supportable. L’installation de cette résidence devrait débuter en 2018.

ProEXR File Description
=Attributes=
cameraAperture (float): 36
cameraFNumber (float): 8
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compression (compression): Zip
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lineOrder (lineOrder): Increasing Y
name (string): «  »
pixelAspectRatio (float): 1
screenWindowCenter (v2f): [0, 0]
screenWindowWidth (float): 1
type (string): « scanlineimage »
=Channels=
A (half)
B (half)
G (half)
R (half)
VRayGlobalIllumination.B (half)
VRayGlobalIllumination.G (half)
VRayGlobalIllumination.R (half)
VRayLighting.B (half)
VRayLighting.G (half)
VRayLighting.R (half)
VRayReflection.B (half)
VRayReflection.G (half)
VRayReflection.R (half)
VRayRefraction.B (half)
VRayRefraction.G (half)
VRayRefraction.R (half)
VRaySampleRate.B (half)
VRaySampleRate.G (half)
VRaySampleRate.R (half)
VRaySelfIllumination.B (half)
VRaySelfIllumination.G (half)
VRaySelfIllumination.R (half)
VRaySpecular.B (half)
VRaySpecular.G (half)
VRaySpecular.R (half)
Z (float)
ProEXR File Description
=Attributes=
cameraAperture (float): 36
cameraFNumber (float): 4
cameraFarClip (float): 1e+030
cameraFarRange (float): 1e+006
cameraFocalLength (float): 35.2452
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compression (compression): Zip
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lineOrder (lineOrder): Increasing Y
name (string): «  »
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screenWindowWidth (float): 1
type (string): « scanlineimage »
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vrayInfo/vraycore (string): « 3.60.03 »
vrayInfo/vrayversion (string): « Internal V-Ray version Adv 3.60.03 »
vrayInfo/w (string): « 0 »
=Channels=
A (half)
B (half)
G (half)
R (half)
VRayGlobalIllumination.B (half)
VRayGlobalIllumination.G (half)
VRayGlobalIllumination.R (half)
VRayLighting.B (half)
VRayLighting.G (half)
VRayLighting.R (half)
VRayReflection.B (half)
VRayReflection.G (half)
VRayReflection.R (half)
VRayRefraction.B (half)
VRayRefraction.G (half)
VRayRefraction.R (half)
VRaySampleRate.B (half)
VRaySampleRate.G (half)
VRaySampleRate.R (half)
VRaySelfIllumination.B (half)
VRaySelfIllumination.G (half)
VRaySelfIllumination.R (half)
VRaySpecular.B (half)
VRaySpecular.G (half)
VRaySpecular.R (half)
Z (float)
ProEXR File Description
=Attributes=
cameraAperture (float): 36
cameraFNumber (float): 4
cameraFarClip (float): 1e+030
cameraFarRange (float): 1e+006
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cameraNearRange (float): 0
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channels (chlist)
compression (compression): Zip
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lineOrder (lineOrder): Increasing Y
name (string): «  »
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screenWindowCenter (v2f): [0, 0]
screenWindowWidth (float): 1
type (string): « scanlineimage »
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vrayInfo/computername (string): « workstation02 »
vrayInfo/cpu (string): « INTEL/Model:15,Family:6,Stepping:2,Cache:0 »
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=Channels=
A (half)
B (half)
G (half)
R (half)
VRayGlobalIllumination.B (half)
VRayGlobalIllumination.G (half)
VRayGlobalIllumination.R (half)
VRayLighting.B (half)
VRayLighting.G (half)
VRayLighting.R (half)
VRayReflection.B (half)
VRayReflection.G (half)
VRayReflection.R (half)
VRayRefraction.B (half)
VRayRefraction.G (half)
VRayRefraction.R (half)
VRaySampleRate.B (half)
VRaySampleRate.G (half)
VRaySampleRate.R (half)
VRaySelfIllumination.B (half)
VRaySelfIllumination.G (half)
VRaySelfIllumination.R (half)
VRaySpecular.B (half)
VRaySpecular.G (half)
VRaySpecular.R (half)
Z (float)
ProEXR File Description
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screenWindowWidth (float): 1
type (string): « scanlineimage »
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=Channels=
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B (half)
G (half)
R (half)
VRayGlobalIllumination.B (half)
VRayGlobalIllumination.G (half)
VRayGlobalIllumination.R (half)
VRayLighting.B (half)
VRayLighting.G (half)
VRayLighting.R (half)
VRayReflection.B (half)
VRayReflection.G (half)
VRayReflection.R (half)
VRayRefraction.B (half)
VRayRefraction.G (half)
VRayRefraction.R (half)
VRaySampleRate.B (half)
VRaySampleRate.G (half)
VRaySampleRate.R (half)
VRaySelfIllumination.B (half)
VRaySelfIllumination.G (half)
VRaySelfIllumination.R (half)
VRaySpecular.B (half)
VRaySpecular.G (half)
VRaySpecular.R (half)
Z (float)
ProEXR File Description
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cameraAperture (float): 36
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lineOrder (lineOrder): Increasing Y
name (string): «  »
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screenWindowWidth (float): 1
type (string): « scanlineimage »
=Channels=
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B (half)
G (half)
R (half)
VRayGlobalIllumination.B (half)
VRayGlobalIllumination.G (half)
VRayGlobalIllumination.R (half)
VRayLighting.B (half)
VRayLighting.G (half)
VRayLighting.R (half)
VRayReflection.B (half)
VRayReflection.G (half)
VRayReflection.R (half)
VRayRefraction.B (half)
VRayRefraction.G (half)
VRayRefraction.R (half)
VRaySampleRate.B (half)
VRaySampleRate.G (half)
VRaySampleRate.R (half)
VRaySelfIllumination.B (half)
VRaySelfIllumination.G (half)
VRaySelfIllumination.R (half)
VRaySpecular.B (half)
VRaySpecular.G (half)
VRaySpecular.R (half)
Z (float)
ProEXR File Description
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cameraAperture (float): 36
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channels (chlist)
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screenWindowWidth (float): 1
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vrayInfo/vmem (string): « 134217728MB »
vrayInfo/vraycore (string): « 3.60.03 »
vrayInfo/vrayversion (string): « Internal V-Ray version Adv 3.60.03 »
vrayInfo/w (string): « 0 »
=Channels=
A (half)
B (half)
G (half)
R (half)
VRayGlobalIllumination.B (half)
VRayGlobalIllumination.G (half)
VRayGlobalIllumination.R (half)
VRayLighting.B (half)
VRayLighting.G (half)
VRayLighting.R (half)
VRayReflection.B (half)
VRayReflection.G (half)
VRayReflection.R (half)
VRayRefraction.B (half)
VRayRefraction.G (half)
VRayRefraction.R (half)
VRaySampleRate.B (half)
VRaySampleRate.G (half)
VRaySampleRate.R (half)
VRaySelfIllumination.B (half)
VRaySelfIllumination.G (half)
VRaySelfIllumination.R (half)
VRaySpecular.B (half)
VRaySpecular.G (half)
VRaySpecular.R (half)
Z (float)
ProEXR File Description
=Attributes=
cameraAperture (float): 36
cameraFNumber (float): 4
cameraFarClip (float): 1e+030
cameraFarRange (float): 1e+006
cameraFocalLength (float): 45.1419
cameraFov (float): 43.4785
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cameraTargetDistance (float): 14310.6
cameraTransform (m44f): [{0.707105, 0.707108, 2.23518e-008, -180125}, {0.707108, -0.707105, -5.96047e-008, 318236}, {1.86265e-008, -2.98023e-008, -1, 1.058e+006}, {0, 0, 0, 1}]
channels (chlist)
compression (compression): Zip
dataWindow (box2i): [0, 0, 2999, 2999]
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lineOrder (lineOrder): Increasing Y
name (string): «  »
pixelAspectRatio (float): 1
screenWindowCenter (v2f): [0, 0]
screenWindowWidth (float): 1
type (string): « scanlineimage »
vrayInfo/camera (string): « Interior Camera008 »
vrayInfo/computername (string): « workstation01 »
vrayInfo/cpu (string): « INTEL/Model:14,Family:6,Stepping:4,Cache:0 »
vrayInfo/date (string): « 14/09/2017 »
vrayInfo/filename (string): « Site_11.max »
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vrayInfo/time (string): « 01:38:05 »
vrayInfo/vmem (string): « 134217728MB »
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vrayInfo/vrayversion (string): « Internal V-Ray version Adv 3.60.03 »
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=Channels=
A (half)
B (half)
G (half)
R (half)
VRayGlobalIllumination.B (half)
VRayGlobalIllumination.G (half)
VRayGlobalIllumination.R (half)
VRayLighting.B (half)
VRayLighting.G (half)
VRayLighting.R (half)
VRayReflection.B (half)
VRayReflection.G (half)
VRayReflection.R (half)
VRayRefraction.B (half)
VRayRefraction.G (half)
VRayRefraction.R (half)
VRaySampleRate.B (half)
VRaySampleRate.G (half)
VRaySampleRate.R (half)
VRaySelfIllumination.B (half)
VRaySelfIllumination.G (half)
VRaySelfIllumination.R (half)
VRaySpecular.B (half)
VRaySpecular.G (half)
VRaySpecular.R (half)
Z (float)
ProEXR File Description
=Attributes=
cameraAperture (float): 36
cameraFNumber (float): 4
cameraFarClip (float): 1e+030
cameraFarRange (float): 1e+006
cameraFocalLength (float): 24.1314
cameraFov (float): 73.4396
cameraNearClip (float): 0
cameraNearRange (float): 0
cameraProjection (int): 0
cameraTargetDistance (float): 4406.47
cameraTransform (m44f): [{0.866025, -0.5, 1.00583e-007, -205860}, {-0.5, -0.866025, 1.93715e-007, 323687}, {1.39698e-008, -3.12924e-007, -1, 1.058e+006}, {0, 0, 0, 1}]
channels (chlist)
compression (compression): Zip
dataWindow (box2i): [0, 0, 2999, 2999]
displayWindow (box2i): [0, 0, 2999, 2999]
lineOrder (lineOrder): Increasing Y
name (string): «  »
pixelAspectRatio (float): 1
screenWindowCenter (v2f): [0, 0]
screenWindowWidth (float): 1
type (string): « scanlineimage »
vrayInfo/camera (string): « Interior Camera007 »
vrayInfo/computername (string): « workstation02 »
vrayInfo/cpu (string): « INTEL/Model:15,Family:6,Stepping:2,Cache:0 »
vrayInfo/date (string): « 14/09/2017 »
vrayInfo/filename (string): « Site_10.max »
vrayInfo/frame (string): « 00000 »
vrayInfo/h (string): « 0 »
vrayInfo/mhz (string): « 0MHz »
vrayInfo/noiseThreshold (string): « 0.001000 »
vrayInfo/numPasses (string): « 0 »
vrayInfo/numSubdivs (string): « 0.00 »
vrayInfo/os (string): « Win10 »
vrayInfo/primitives (string): « 0 »
vrayInfo/ram (string): « 32688MB »
vrayInfo/rendertime (string):  » 0h 0m 0.0s »
vrayInfo/time (string): « 00:43:05 »
vrayInfo/vmem (string): « 134217728MB »
vrayInfo/vraycore (string): « 3.60.03 »
vrayInfo/vrayversion (string): « Internal V-Ray version Adv 3.60.03 »
vrayInfo/w (string): « 0 »
=Channels=
A (half)
B (half)
G (half)
R (half)
VRayGlobalIllumination.B (half)
VRayGlobalIllumination.G (half)
VRayGlobalIllumination.R (half)
VRayLighting.B (half)
VRayLighting.G (half)
VRayLighting.R (half)
VRayReflection.B (half)
VRayReflection.G (half)
VRayReflection.R (half)
VRayRefraction.B (half)
VRayRefraction.G (half)
VRayRefraction.R (half)
VRaySampleRate.B (half)
VRaySampleRate.G (half)
VRaySampleRate.R (half)
VRaySelfIllumination.B (half)
VRaySelfIllumination.G (half)
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ProEXR File Description
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